第30章 奖励

  丹佛。
  某个酒店。
  早上7点,王修承穿著睡衣坐在房间外的大平台上。
  11月的丹佛,晚上已经零下了,王修承也不敢像在洛杉磯一样光著在外面。
  王修承的確有早起的习惯,但今天他却並不是早起,而是根本没睡。
  完成任务,奖励系统点数1万点,奖励抽奖卡三张。
  完成任务,奖励系统点数10万点,奖励技能自选卡一张。
  在王修承看来,这张技能自选卡,的確比三张抽奖卡更好。
  这张卡的存在,不只是能让王修承自由选择一张技能卡,更是一次窥探系统到底有什么技能的机会。
  “抽奖。”
  王修承决定先把三张抽奖卡用了。
  很快,抽奖完成。
  3000点系统点数,防守模块开启,投篮模块第2技能卡槽开启。
  不知道是不是因为自选技能卡的存在,三次抽奖竟然没有一个技能。
  王修承这个时候,终於將目光放在了技能自选卡上。
  “选择技能。”
  瞬间,这张卡片化为光芒,然后变成了一本隨时可以翻开的书出现在王修承面前。
  王修承双眼发光,一页一页看去。
  篮板吸尘器,投篮干扰,超快速运球,快速出手,四分卫传球,三分球,超远三分球,超速自愈,垃圾话嘲讽,铁肘钢头,金刚脚,篮板传球大师,背身单打,天勾……
  王修承真是大开眼界,他没想到会有这么多技能卡,更没想到会有这么多莫名其妙的技能卡。
  但似乎,好像,大概,都是有用的技能卡。
  足足半个小时,王修承才有些纠结的选出了一张技能卡。
  是的,他的確很纠结,想要的技能太多了,但他只能选择一个。
  技能卡:三分球命中率提高0%
  將此技能卡装备在传控模块里,受宿主助攻的球员三分球命中率提高0%。
  將此技能卡装备在投篮模块里,宿主三分球的命中率提高0%。
  费10点数可提高命中率0.1%。
  费10点数可提高投篮距离0.1cm。
  此卡有效区域为三分线外10cm內。
  王修承到现在都没有投过三分,就是因为三分球太拉了。
  平时训练的时候,投5个能进1个就算不错了。
  以后可能还会被放空,打替补也就罢了,一旦打主力,对手都是联盟顶级的球员,没有三分的弊端就会被无限放大。
  有了个这个技能卡,王修承算是弥补了自己最大的短板。
  当然,王修承有了拋投,完全可以將这张技能卡装备在“传控模块”上,让队友的三分球命中率提高,这也是非常不错的。
  这是这张技能卡,有两个需要升级的地方。
  一个是命中率,还有一个是距离。
  两者都很重要,都需要去升级。
  自己11万3千点系统点数,加上之前攒下的,应该暂时够用了。
  下了决定,王修承开始给这张技能卡升级。
  光芒开始不断地闪烁,技能卡的命中率开始缓缓的提高。
  几分钟后,升级结束,这张技能卡的描述已经改变。
  技能卡:三分球命中率提高30%
  將此技能卡装备在传控模块里,受宿主助攻的球员三分球命中率提高30%。
  將此技能卡装备在投篮模块里,宿主三分球的命中率提高30%。
  费310点数可提高命中率0.1%。
  费310点数可提高投篮距离0.1cm。
  此卡有效区域为三分线外30cm內。
  王修承一股脑用了46500的点数,將技能卡升级到了30%的命中率。
  又用了46500点的点数,將投射距离提高到了30cm。
  代价就是了93000点的系统点数。
  这是王修承得到系统后最大的一比投资了,至於效果,王修承已经可以预见。
  30%的命中率提高,应该会有很好的效果了,而30cm的距离,会让投射的容错率提高不少。
  看了眼剩余的系统点数,王修承又费了15500点將拋投的命中率从10%提高到20%。
  技能卡:拋投命中率提升20%
  將此技能卡装备在传控模块里,受宿主助攻的球员拋投命中率提高20%。
  將此技能卡装备在投篮模块里,宿主拋投的命中率提高20%。
  费210点数可提高命中率0.1%。
  注意:此卡有效区域为三分线之內,且不可以和其他同区域提高命中率的技能卡叠加,只生效命中率更高的技能卡效果。
  內有20%命中率加成的拋投自用,外有30%的命中率加成的三分给队友,王修承不自觉都笑了起来。
  將技能卡配置好,王修承打开了属性界面。
  刚才还有11万3950点的系统点数,短短几分钟,就只剩下5450的点数了,王修承不得不再次感嘆,点数不够用啊。
  看著属性界面,王修承略微思考,便开始了操作。
  几分钟后,王修承的属性改变。
  生日:2002年12月24日(18.8岁)
  裸足身高:191cm(10比0.1cm)
  臂展:192cm(10比0.1cm)
  体重:88kg(1:0.1kg)
  原地弹跳:90cm(100比0.1cm)
  最大弹跳:100cm(100比0.1cm)
  速度:90(100比0.1)
  力量:80(100比0.1)
  体力:70(100比0.1)
  魅力:90(100比0.1)
  系统点数剩余:5450点。
  身高臂展和体重,不可能短时间再次增长,所以王修承用了5100的点数,把除了这三个属性的其他属性,都提高到了下一层级。
  而系统点数,也只剩下350点了。
  之前还11万多呢,现在竟然就只剩下350的点数了,这让王修承无奈的苦笑起来。
  而这350的点数,还是昨天完成的比赛任务,不然现在王修承就成光杆司令了。
  光芒开始不断地闪烁,技能卡的命中率开始缓缓的提高。
  几分钟后,升级结束,这张技能卡的描述已经改变。
  技能卡:三分球命中率提高30%
  將此技能卡装备在传控模块里,受宿主助攻的球员三分球命中率提高30%。
  將此技能卡装备在投篮模块里,宿主三分球的命中率提高30%。
  费310点数可提高命中率0.1%。
  费310点数可提高投篮距离0.1cm。
  此卡有效区域为三分线外30cm內。
  王修承一股脑用了46500的点数,將技能卡升级到了30%的命中率。
  又用了46500点的点数,將投射距离提高到了30cm。
  代价就是了93000点的系统点数。
  这是王修承得到系统后最大的一比投资了,至於效果,王修承已经可以预见。
  30%的命中率提高,应该会有很好的效果了,而30cm的距离,会让投射的容错率提高不少。
  看了眼剩余的系统点数,王修承又费了15500点將拋投的命中率从10%提高到20%。
  技能卡:拋投命中率提升20%
  將此技能卡装备在传控模块里,受宿主助攻的球员拋投命中率提高20%。
  將此技能卡装备在投篮模块里,宿主拋投的命中率提高20%。
  费210点数可提高命中率0.1%。
  注意:此卡有效区域为三分线之內,且不可以和其他同区域提高命中率的技能卡叠加,只生效命中率更高的技能卡效果。
  內有20%命中率加成的拋投自用,外有30%的命中率加成的三分给队友,王修承不自觉都笑了起来。
  將技能卡配置好,王修承打开了属性界面。
  刚才还有11万3950点的系统点数,短短几分钟,就只剩下5450的点数了,王修承不得不再次感嘆,点数不够用啊。
  看著属性界面,王修承略微思考,便开始了操作。
  几分钟后,王修承的属性改变。
  生日:2002年12月24日(18.8岁)
  裸足身高:191cm(10比0.1cm)
  臂展:192cm(10比0.1cm)
  体重:88kg(1:0.1kg)
  原地弹跳:90cm(100比0.1cm)
  最大弹跳:100cm(100比0.1cm)
  速度:90(100比0.1)
  力量:80(100比0.1)
  体力:70(100比0.1)
  魅力:90(100比0.1)
  系统点数剩余:5450点。
  身高臂展和体重,不可能短时间再次增长,所以王修承用了5100的点数,把除了这三个属性的其他属性,都提高到了下一层级。
  而系统点数,也只剩下350点了。
  之前还11万多呢,现在竟然就只剩下350的点数了,这让王修承无奈的苦笑起来。
  而这350的点数,还是昨天完成的比赛任务,不然现在王修承就成光杆司令了。
  光芒开始不断地闪烁,技能卡的命中率开始缓缓的提高。
  几分钟后,升级结束,这张技能卡的描述已经改变。
  技能卡:三分球命中率提高30%
  將此技能卡装备在传控模块里,受宿主助攻的球员三分球命中率提高30%。
  將此技能卡装备在投篮模块里,宿主三分球的命中率提高30%。
  费310点数可提高命中率0.1%。
  费310点数可提高投篮距离0.1cm。
  此卡有效区域为三分线外30cm內。
  王修承一股脑用了46500的点数,將技能卡升级到了30%的命中率。
  又用了46500点的点数,將投射距离提高到了30cm。
  代价就是了93000点的系统点数。
  这是王修承得到系统后最大的一比投资了,至於效果,王修承已经可以预见。
  30%的命中率提高,应该会有很好的效果了,而30cm的距离,会让投射的容错率提高不少。
  看了眼剩余的系统点数,王修承又费了15500点將拋投的命中率从10%提高到20%。
  技能卡:拋投命中率提升20%
  將此技能卡装备在传控模块里,受宿主助攻的球员拋投命中率提高20%。
  將此技能卡装备在投篮模块里,宿主拋投的命中率提高20%。
  费210点数可提高命中率0.1%。
  注意:此卡有效区域为三分线之內,且不可以和其他同区域提高命中率的技能卡叠加,只生效命中率更高的技能卡效果。
  內有20%命中率加成的拋投自用,外有30%的命中率加成的三分给队友,王修承不自觉都笑了起来。
  將技能卡配置好,王修承打开了属性界面。
  刚才还有11万3950点的系统点数,短短几分钟,就只剩下5450的点数了,王修承不得不再次感嘆,点数不够用啊。
  看著属性界面,王修承略微思考,便开始了操作。
  几分钟后,王修承的属性改变。
  生日:2002年12月24日(18.8岁)
  裸足身高:191cm(10比0.1cm)
  臂展:192cm(10比0.1cm)
  体重:88kg(1:0.1kg)
  原地弹跳:90cm(100比0.1cm)
  最大弹跳:100cm(100比0.1cm)
  速度:90(100比0.1)
  力量:80(100比0.1)
  体力:70(100比0.1)
  魅力:90(100比0.1)
  系统点数剩余:5450点。
  身高臂展和体重,不可能短时间再次增长,所以王修承用了5100的点数,把除了这三个属性的其他属性,都提高到了下一层级。
  而系统点数,也只剩下350点了。
  之前还11万多呢,现在竟然就只剩下350的点数了,这让王修承无奈的苦笑起来。
  而这350的点数,还是昨天完成的比赛任务,不然现在王修承就成光杆司令了。
  光芒开始不断地闪烁,技能卡的命中率开始缓缓的提高。
  几分钟后,升级结束,这张技能卡的描述已经改变。
  技能卡:三分球命中率提高30%
  將此技能卡装备在传控模块里,受宿主助攻的球员三分球命中率提高30%。
  將此技能卡装备在投篮模块里,宿主三分球的命中率提高30%。
  费310点数可提高命中率0.1%。
  费310点数可提高投篮距离0.1cm。
  此卡有效区域为三分线外30cm內。
  王修承一股脑用了46500的点数,將技能卡升级到了30%的命中率。
  又用了46500点的点数,將投射距离提高到了30cm。
  代价就是了93000点的系统点数。
  这是王修承得到系统后最大的一比投资了,至於效果,王修承已经可以预见。
  30%的命中率提高,应该会有很好的效果了,而30cm的距离,会让投射的容错率提高不少。
  看了眼剩余的系统点数,王修承又费了15500点將拋投的命中率从10%提高到20%。
  技能卡:拋投命中率提升20%
  將此技能卡装备在传控模块里,受宿主助攻的球员拋投命中率提高20%。
  將此技能卡装备在投篮模块里,宿主拋投的命中率提高20%。
  费210点数可提高命中率0.1%。
  注意:此卡有效区域为三分线之內,且不可以和其他同区域提高命中率的技能卡叠加,只生效命中率更高的技能卡效果。
  內有20%命中率加成的拋投自用,外有30%的命中率加成的三分给队友,王修承不自觉都笑了起来。
  將技能卡配置好,王修承打开了属性界面。
  刚才还有11万3950点的系统点数,短短几分钟,就只剩下5450的点数了,王修承不得不再次感嘆,点数不够用啊。
  看著属性界面,王修承略微思考,便开始了操作。
  几分钟后,王修承的属性改变。
  生日:2002年12月24日(18.8岁)
  裸足身高:191cm(10比0.1cm)
  臂展:192cm(10比0.1cm)
  体重:88kg(1:0.1kg)
  原地弹跳:90cm(100比0.1cm)
  最大弹跳:100cm(100比0.1cm)
  速度:90(100比0.1)
  力量:80(100比0.1)
  体力:70(100比0.1)
  魅力:90(100比0.1)
  系统点数剩余:5450点。
  身高臂展和体重,不可能短时间再次增长,所以王修承用了5100的点数,把除了这三个属性的其他属性,都提高到了下一层级。
  而系统点数,也只剩下350点了。
  之前还11万多呢,现在竟然就只剩下350的点数了,这让王修承无奈的苦笑起来。
  而这350的点数,还是昨天完成的比赛任务,不然现在王修承就成光杆司令了。
  光芒开始不断地闪烁,技能卡的命中率开始缓缓的提高。
  几分钟后,升级结束,这张技能卡的描述已经改变。
  技能卡:三分球命中率提高30%
  將此技能卡装备在传控模块里,受宿主助攻的球员三分球命中率提高30%。
  將此技能卡装备在投篮模块里,宿主三分球的命中率提高30%。
  费310点数可提高命中率0.1%。
  费310点数可提高投篮距离0.1cm。
  此卡有效区域为三分线外30cm內。
  王修承一股脑用了46500的点数,將技能卡升级到了30%的命中率。
  又用了46500点的点数,將投射距离提高到了30cm。
  代价就是了93000点的系统点数。
  这是王修承得到系统后最大的一比投资了,至於效果,王修承已经可以预见。
  30%的命中率提高,应该会有很好的效果了,而30cm的距离,会让投射的容错率提高不少。
  看了眼剩余的系统点数,王修承又费了15500点將拋投的命中率从10%提高到20%。
  技能卡:拋投命中率提升20%
  將此技能卡装备在传控模块里,受宿主助攻的球员拋投命中率提高20%。
  將此技能卡装备在投篮模块里,宿主拋投的命中率提高20%。
  费210点数可提高命中率0.1%。
  注意:此卡有效区域为三分线之內,且不可以和其他同区域提高命中率的技能卡叠加,只生效命中率更高的技能卡效果。
  內有20%命中率加成的拋投自用,外有30%的命中率加成的三分给队友,王修承不自觉都笑了起来。
  將技能卡配置好,王修承打开了属性界面。
  刚才还有11万3950点的系统点数,短短几分钟,就只剩下5450的点数了,王修承不得不再次感嘆,点数不够用啊。
  看著属性界面,王修承略微思考,便开始了操作。
  几分钟后,王修承的属性改变。
  生日:2002年12月24日(18.8岁)
  裸足身高:191cm(10比0.1cm)
  臂展:192cm(10比0.1cm)
  体重:88kg(1:0.1kg)
  原地弹跳:90cm(100比0.1cm)
  最大弹跳:100cm(100比0.1cm)
  速度:90(100比0.1)
  力量:80(100比0.1)
  体力:70(100比0.1)
  魅力:90(100比0.1)
  系统点数剩余:5450点。
  身高臂展和体重,不可能短时间再次增长,所以王修承用了5100的点数,把除了这三个属性的其他属性,都提高到了下一层级。
  而系统点数,也只剩下350点了。
  之前还11万多呢,现在竟然就只剩下350的点数了,这让王修承无奈的苦笑起来。
  而这350的点数,还是昨天完成的比赛任务,不然现在王修承就成光杆司令了。
  光芒开始不断地闪烁,技能卡的命中率开始缓缓的提高。
  几分钟后,升级结束,这张技能卡的描述已经改变。
  技能卡:三分球命中率提高30%
  將此技能卡装备在传控模块里,受宿主助攻的球员三分球命中率提高30%。
  將此技能卡装备在投篮模块里,宿主三分球的命中率提高30%。
  费310点数可提高命中率0.1%。
  费310点数可提高投篮距离0.1cm。
  此卡有效区域为三分线外30cm內。
  王修承一股脑用了46500的点数,將技能卡升级到了30%的命中率。
  又用了46500点的点数,將投射距离提高到了30cm。
  代价就是了93000点的系统点数。
  这是王修承得到系统后最大的一比投资了,至於效果,王修承已经可以预见。
  30%的命中率提高,应该会有很好的效果了,而30cm的距离,会让投射的容错率提高不少。
  看了眼剩余的系统点数,王修承又费了15500点將拋投的命中率从10%提高到20%。
  技能卡:拋投命中率提升20%
  將此技能卡装备在传控模块里,受宿主助攻的球员拋投命中率提高20%。
  將此技能卡装备在投篮模块里,宿主拋投的命中率提高20%。
  费210点数可提高命中率0.1%。
  注意:此卡有效区域为三分线之內,且不可以和其他同区域提高命中率的技能卡叠加,只生效命中率更高的技能卡效果。
  內有20%命中率加成的拋投自用,外有30%的命中率加成的三分给队友,王修承不自觉都笑了起来。
  將技能卡配置好,王修承打开了属性界面。
  刚才还有11万3950点的系统点数,短短几分钟,就只剩下5450的点数了,王修承不得不再次感嘆,点数不够用啊。
  看著属性界面,王修承略微思考,便开始了操作。
  几分钟后,王修承的属性改变。
  生日:2002年12月24日(18.8岁)
  裸足身高:191cm(10比0.1cm)
  臂展:192cm(10比0.1cm)
  体重:88kg(1:0.1kg)
  原地弹跳:90cm(100比0.1cm)
  最大弹跳:100cm(100比0.1cm)
  速度:90(100比0.1)
  力量:80(100比0.1)
  体力:70(100比0.1)
  魅力:90(100比0.1)
  系统点数剩余:5450点。
  身高臂展和体重,不可能短时间再次增长,所以王修承用了5100的点数,把除了这三个属性的其他属性,都提高到了下一层级。
  而系统点数,也只剩下350点了。
  之前还11万多呢,现在竟然就只剩下350的点数了,这让王修承无奈的苦笑起来。
  而这350的点数,还是昨天完成的比赛任务,不然现在王修承就成光杆司令了。
  光芒开始不断地闪烁,技能卡的命中率开始缓缓的提高。
  几分钟后,升级结束,这张技能卡的描述已经改变。
  技能卡:三分球命中率提高30%
  將此技能卡装备在传控模块里,受宿主助攻的球员三分球命中率提高30%。
  將此技能卡装备在投篮模块里,宿主三分球的命中率提高30%。
  费310点数可提高命中率0.1%。
  费310点数可提高投篮距离0.1cm。
  此卡有效区域为三分线外30cm內。
  王修承一股脑用了46500的点数,將技能卡升级到了30%的命中率。
  又用了46500点的点数,將投射距离提高到了30cm。
  代价就是了93000点的系统点数。
  这是王修承得到系统后最大的一比投资了,至於效果,王修承已经可以预见。
  30%的命中率提高,应该会有很好的效果了,而30cm的距离,会让投射的容错率提高不少。
  看了眼剩余的系统点数,王修承又费了15500点將拋投的命中率从10%提高到20%。
  技能卡:拋投命中率提升20%
  將此技能卡装备在传控模块里,受宿主助攻的球员拋投命中率提高20%。
  將此技能卡装备在投篮模块里,宿主拋投的命中率提高20%。
  费210点数可提高命中率0.1%。
  注意:此卡有效区域为三分线之內,且不可以和其他同区域提高命中率的技能卡叠加,只生效命中率更高的技能卡效果。
  內有20%命中率加成的拋投自用,外有30%的命中率加成的三分给队友,王修承不自觉都笑了起来。
  將技能卡配置好,王修承打开了属性界面。
  刚才还有11万3950点的系统点数,短短几分钟,就只剩下5450的点数了,王修承不得不再次感嘆,点数不够用啊。
  看著属性界面,王修承略微思考,便开始了操作。
  几分钟后,王修承的属性改变。
  生日:2002年12月24日(18.8岁)
  裸足身高:191cm(10比0.1cm)
  臂展:192cm(10比0.1cm)
  体重:88kg(1:0.1kg)
  原地弹跳:90cm(100比0.1cm)
  最大弹跳:100cm(100比0.1cm)
  速度:90(100比0.1)
  力量:80(100比0.1)
  体力:70(100比0.1)
  魅力:90(100比0.1)
  系统点数剩余:5450点。
  身高臂展和体重,不可能短时间再次增长,所以王修承用了5100的点数,把除了这三个属性的其他属性,都提高到了下一层级。
  而系统点数,也只剩下350点了。
  之前还11万多呢,现在竟然就只剩下350的点数了,这让王修承无奈的苦笑起来。
  而这350的点数,还是昨天完成的比赛任务,不然现在王修承就成光杆司令了。
  光芒开始不断地闪烁,技能卡的命中率开始缓缓的提高。
  几分钟后,升级结束,这张技能卡的描述已经改变。
  技能卡:三分球命中率提高30%
  將此技能卡装备在传控模块里,受宿主助攻的球员三分球命中率提高30%。
  將此技能卡装备在投篮模块里,宿主三分球的命中率提高30%。
  费310点数可提高命中率0.1%。
  费310点数可提高投篮距离0.1cm。
  此卡有效区域为三分线外30cm內。
  王修承一股脑用了46500的点数,將技能卡升级到了30%的命中率。
  又用了46500点的点数,將投射距离提高到了30cm。
  代价就是了93000点的系统点数。
  这是王修承得到系统后最大的一比投资了,至於效果,王修承已经可以预见。
  30%的命中率提高,应该会有很好的效果了,而30cm的距离,会让投射的容错率提高不少。
  看了眼剩余的系统点数,王修承又费了15500点將拋投的命中率从10%提高到20%。
  技能卡:拋投命中率提升20%
  將此技能卡装备在传控模块里,受宿主助攻的球员拋投命中率提高20%。
  將此技能卡装备在投篮模块里,宿主拋投的命中率提高20%。
  费210点数可提高命中率0.1%。
  注意:此卡有效区域为三分线之內,且不可以和其他同区域提高命中率的技能卡叠加,只生效命中率更高的技能卡效果。
  內有20%命中率加成的拋投自用,外有30%的命中率加成的三分给队友,王修承不自觉都笑了起来。
  將技能卡配置好,王修承打开了属性界面。
  刚才还有11万3950点的系统点数,短短几分钟,就只剩下5450的点数了,王修承不得不再次感嘆,点数不够用啊。
  看著属性界面,王修承略微思考,便开始了操作。
  几分钟后,王修承的属性改变。
  生日:2002年12月24日(18.8岁)
  裸足身高:191cm(10比0.1cm)
  臂展:192cm(10比0.1cm)
  体重:88kg(1:0.1kg)
  原地弹跳:90cm(100比0.1cm)
  最大弹跳:100cm(100比0.1cm)
  速度:90(100比0.1)
  力量:80(100比0.1)
  体力:70(100比0.1)
  魅力:90(100比0.1)
  系统点数剩余:5450点。
  身高臂展和体重,不可能短时间再次增长,所以王修承用了5100的点数,把除了这三个属性的其他属性,都提高到了下一层级。
  而系统点数,也只剩下350点了。
  之前还11万多呢,现在竟然就只剩下350的点数了,这让王修承无奈的苦笑起来。
  而这350的点数,还是昨天完成的比赛任务,不然现在王修承就成光杆司令了。

上一章目录+书签下一章