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一些基本设定

  《神幕》
  基本背景:
  由于上古时代诸神之战的胜利,阿达洛里亚大陆上的邪恶魔灵和远古龙族都被封印,历经数万年的变迁之后,大陆上的这两股邪恶势力借着黑暗力量全面复苏,甚至企图掀起更大的风浪
  人类不淡定了,亡灵不淡定了,就连蛰伏已久的精灵族和矮人族也开始筹划如何对抗新的邪恶势力。
  为了防止邪恶势力进一步侵蚀阿达洛里亚,天界的主人天神蒂拉诺尔和天后夏特拉合力在整个阿达洛里亚大陆布下三道强大的魔法结界,并且,就连长久以来居住于沙漠的影魔们也决定参与到这场旷世级的战斗中来,并且,为了更好的领导众人作战,五大种族特别挑选了本种族的精英级人物作为领导者。
  他们分别是
  人类:战斗光辉?迪奥特(剑士)
  亡灵:死亡潜行?莫特格斯(刺客)
  精灵:光明领域?艾诺琳(魔法师)
  影魔:影舞者?奥利薇尔(弓箭手)
  矮人:怒吼幽灵?达洛特(狂战士)
  附注:狂战士和剑士分别是战士的两种转职状态。
  神幕:
  三大种族诞生场景——
  人类和精灵:普洛特镇
  亡灵和矮人:哈达尔山脊
  影魔:拉赫拉沙漠
  装备等级:白色 绿色 蓝色 紫色 橙色 七彩色 神器 圣器
  装备在等级之外另有普通级和精英级的区别。
  效果:强化,合成,镶嵌
  防具类型:铠甲、皮甲、布甲
  防具种类:头盔、披风、胸甲、护腿、护手、靴子
  首饰种类:项链、戒指、护身符
  基础属性:力量 敏捷 智力 体质
  职业:战士 弓箭手 刺客 牧师 法师 召唤师
  基础设定:
  排列依次为: 力量 敏捷 智力 体质
  战士:
  剑士:力量10 敏捷9 智力5 体质10
  狂战士:力量:13 敏捷5 智力3 体质13
  弓箭手:力量8 敏捷12 智力6 体质8
  法师:力量5 敏捷8 智力13 体质6
  牧师:力量6 敏捷8 智力11 体质7
  召唤师:力量6敏捷8 智力10 体质7
  刺客:力量:8 敏捷14 智力6 体质8
  刺客@弓箭手:皮甲系
  牧师@法师@召唤师:布甲系
  战士:铠甲系
  附注:狂战士和剑士分别是战士的两种转职状态,根据加点状态的不同,其他六大职业也有一定概率触发职业分支。
  之前的设定不知道为什么丢掉了,汗……
  防具类型:铠甲、皮甲、布甲
  防具种类:头盔、披风、胸甲、护腿、护手、靴子
  首饰种类:项链、戒指、护身符
  基础属性:力量 敏捷 智力 体质
  职业:战士 弓箭手 刺客 牧师 法师 召唤师
  基础设定:
  排列依次为: 力量 敏捷 智力 体质
  战士:
  剑士:力量10 敏捷9 智力5 体质10
  狂战士:力量:13 敏捷5 智力3 体质13
  弓箭手:力量8 敏捷12 智力6 体质8
  法师:力量5 敏捷8 智力13 体质6
  牧师:力量6 敏捷8 智力11 体质7
  召唤师:力量6敏捷8 智力10 体质7
  刺客:力量:8 敏捷14 智力6 体质8
  刺客@弓箭手:皮甲系
  牧师@法师@召唤师:布甲系
  战士:铠甲系
  附注:狂战士和剑士分别是战士的两种转职状态,根据加点状态的不同,其他六大职业也有一定概率触发职业分支。
  之前的设定不知道为什么丢掉了,汗……
  防具类型:铠甲、皮甲、布甲
  防具种类:头盔、披风、胸甲、护腿、护手、靴子
  首饰种类:项链、戒指、护身符
  基础属性:力量 敏捷 智力 体质
  职业:战士 弓箭手 刺客 牧师 法师 召唤师
  基础设定:
  排列依次为: 力量 敏捷 智力 体质
  战士:
  剑士:力量10 敏捷9 智力5 体质10
  狂战士:力量:13 敏捷5 智力3 体质13
  弓箭手:力量8 敏捷12 智力6 体质8
  法师:力量5 敏捷8 智力13 体质6
  牧师:力量6 敏捷8 智力11 体质7
  召唤师:力量6敏捷8 智力10 体质7
  刺客:力量:8 敏捷14 智力6 体质8
  刺客@弓箭手:皮甲系
  牧师@法师@召唤师:布甲系
  战士:铠甲系
  附注:狂战士和剑士分别是战士的两种转职状态,根据加点状态的不同,其他六大职业也有一定概率触发职业分支。
  之前的设定不知道为什么丢掉了,汗……
  防具类型:铠甲、皮甲、布甲
  防具种类:头盔、披风、胸甲、护腿、护手、靴子
  首饰种类:项链、戒指、护身符
  基础属性:力量 敏捷 智力 体质
  职业:战士 弓箭手 刺客 牧师 法师 召唤师
  基础设定:
  排列依次为: 力量 敏捷 智力 体质
  战士:
  剑士:力量10 敏捷9 智力5 体质10
  狂战士:力量:13 敏捷5 智力3 体质13
  弓箭手:力量8 敏捷12 智力6 体质8
  法师:力量5 敏捷8 智力13 体质6
  牧师:力量6 敏捷8 智力11 体质7
  召唤师:力量6敏捷8 智力10 体质7
  刺客:力量:8 敏捷14 智力6 体质8
  刺客@弓箭手:皮甲系
  牧师@法师@召唤师:布甲系
  战士:铠甲系
  附注:狂战士和剑士分别是战士的两种转职状态,根据加点状态的不同,其他六大职业也有一定概率触发职业分支。
  之前的设定不知道为什么丢掉了,汗……
  防具类型:铠甲、皮甲、布甲
  防具种类:头盔、披风、胸甲、护腿、护手、靴子
  首饰种类:项链、戒指、护身符
  基础属性:力量 敏捷 智力 体质
  职业:战士 弓箭手 刺客 牧师 法师 召唤师
  基础设定:
  排列依次为: 力量 敏捷 智力 体质
  战士:
  剑士:力量10 敏捷9 智力5 体质10
  狂战士:力量:13 敏捷5 智力3 体质13
  弓箭手:力量8 敏捷12 智力6 体质8
  法师:力量5 敏捷8 智力13 体质6
  牧师:力量6 敏捷8 智力11 体质7
  召唤师:力量6敏捷8 智力10 体质7
  刺客:力量:8 敏捷14 智力6 体质8
  刺客@弓箭手:皮甲系
  牧师@法师@召唤师:布甲系
  战士:铠甲系
  附注:狂战士和剑士分别是战士的两种转职状态,根据加点状态的不同,其他六大职业也有一定概率触发职业分支。
  之前的设定不知道为什么丢掉了,汗……
  防具类型:铠甲、皮甲、布甲
  防具种类:头盔、披风、胸甲、护腿、护手、靴子
  首饰种类:项链、戒指、护身符
  基础属性:力量 敏捷 智力 体质
  职业:战士 弓箭手 刺客 牧师 法师 召唤师
  基础设定:
  排列依次为: 力量 敏捷 智力 体质
  战士:
  剑士:力量10 敏捷9 智力5 体质10
  狂战士:力量:13 敏捷5 智力3 体质13
  弓箭手:力量8 敏捷12 智力6 体质8
  法师:力量5 敏捷8 智力13 体质6
  牧师:力量6 敏捷8 智力11 体质7
  召唤师:力量6敏捷8 智力10 体质7
  刺客:力量:8 敏捷14 智力6 体质8
  刺客@弓箭手:皮甲系
  牧师@法师@召唤师:布甲系
  战士:铠甲系
  附注:狂战士和剑士分别是战士的两种转职状态,根据加点状态的不同,其他六大职业也有一定概率触发职业分支。
  之前的设定不知道为什么丢掉了,汗……
  防具类型:铠甲、皮甲、布甲
  防具种类:头盔、披风、胸甲、护腿、护手、靴子
  首饰种类:项链、戒指、护身符
  基础属性:力量 敏捷 智力 体质
  职业:战士 弓箭手 刺客 牧师 法师 召唤师
  基础设定:
  排列依次为: 力量 敏捷 智力 体质
  战士:
  剑士:力量10 敏捷9 智力5 体质10
  狂战士:力量:13 敏捷5 智力3 体质13
  弓箭手:力量8 敏捷12 智力6 体质8
  法师:力量5 敏捷8 智力13 体质6
  牧师:力量6 敏捷8 智力11 体质7
  召唤师:力量6敏捷8 智力10 体质7
  刺客:力量:8 敏捷14 智力6 体质8
  刺客@弓箭手:皮甲系
  牧师@法师@召唤师:布甲系
  战士:铠甲系
  附注:狂战士和剑士分别是战士的两种转职状态,根据加点状态的不同,其他六大职业也有一定概率触发职业分支。
  之前的设定不知道为什么丢掉了,汗……
  防具类型:铠甲、皮甲、布甲
  防具种类:头盔、披风、胸甲、护腿、护手、靴子
  首饰种类:项链、戒指、护身符
  基础属性:力量 敏捷 智力 体质
  职业:战士 弓箭手 刺客 牧师 法师 召唤师
  基础设定:
  排列依次为: 力量 敏捷 智力 体质
  战士:
  剑士:力量10 敏捷9 智力5 体质10
  狂战士:力量:13 敏捷5 智力3 体质13
  弓箭手:力量8 敏捷12 智力6 体质8
  法师:力量5 敏捷8 智力13 体质6
  牧师:力量6 敏捷8 智力11 体质7
  召唤师:力量6敏捷8 智力10 体质7
  刺客:力量:8 敏捷14 智力6 体质8
  刺客@弓箭手:皮甲系
  牧师@法师@召唤师:布甲系
  战士:铠甲系
  附注:狂战士和剑士分别是战士的两种转职状态,根据加点状态的不同,其他六大职业也有一定概率触发职业分支。
  之前的设定不知道为什么丢掉了,汗……

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