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第四十七章 赫尔墨斯的卡牌游戏

  “莫里亚蒂那傢伙,还真是將自己当成鲶鱼了啊……嘁!”
  另外一边,在会议结束之后,意识重新回归身体的赫尔墨斯嘀咕了一句。
  不过他的脸上没有丝毫的不满,反而带上了干劲满满之色,他很是期待格兰杰会有什么反应。
  已经来到了诺兰斯王国,利用格恩给他准备的初始创业资金,创建了一家名为“黄金大剧院”的公司。
  由此开始了第一部正式作品的拍摄,他与扬帆镇的新镇长商议,让剧组入驻了其中,他將在这里拍摄第一部分的剧情。
  还是王子的拉德尔王,偽装成杰克.萨拉查船长出海后,返回了王国,他在扬帆镇相遇了流落至此的少女抚姬,发现了抚姬特殊的他,开始製造了一场阴谋,杀死了抚姬的守护武士,並在救下抚姬后得到了恩人的身份
  曾经的少女抚姬,也因此对扬帆镇產生了心理阴影,並在后来,密谋了一场报復,引导了西海最为凶恶的魔犀海贼团入驻了扬帆镇,这也將成为她从一个无辜受害者,转变为恶人的標誌之一
  这一段剧情他决定作为电影的引子。
  得知了他的剧本之后,原反抗军的议员们,自然决定大力支持,代表著新王派系,以如今的恩普將军为首的旧贵族议员们,自然也无法反对这种政治正確的电影剧情,而如今诺兰斯王国的另一部分大势力,代表著诸国国王意志的各国大商人们,自然也不介意为诺兰斯王室一脉,再泼上一些脏水。
  所以赫尔墨斯又轻易的拉到了大量的投资。
  “虽然电影还在拍摄的过程中,但一些预热工作也应该开始做了啊。”
  赫尔墨斯摸著下巴,脑袋里突然又冒出了一个好点子。
  他一把拉过了身旁正在指导扮演抚姬的小演员的副导演,道:“誒,你说我们製作一种卡牌游戏怎么样?”
  “啊?”
  只是一个普通的禿头大叔的副导演,有些懵的看著自家老板,下意识的道:“什么卡牌游戏?”
  “唔,算了没你事,玩去吧!”
  赫尔墨斯放过了头,隨手抓了一把道具组的纸,开始拿笔在上面写写画画了起来。
  陷阱卡:拉德尔的仁善,效果——1.掀开之后可使得敌人的人物卡进行战斗、2.掀开之后,可让己方人物卡血量转化成攻击力
  能力卡:抚姬的灵魂,效果——发动之后可以使得己方身份最高的人物卡自毁,从而从墓地中復活一张人物卡
  人物卡:恩普元帅,效果:优势在我(扣血召唤大量低级隨从——可以用来献祭,召唤高级怪物)
  物品卡阿兹克特金幣、人物卡小丑暴君伊尔顿……
  大量的卡牌设定,被赫尔墨斯写出,这基本上是粗略的设定,需要后续再完善。
  大体的框架还是以格恩前世的游戏王卡牌的设定来的,但也结合了许多其他卡牌游戏的玩法。
  卡牌大体分为五类,单位卡、环境卡、能力卡、物品卡、陷阱卡。
  高阶的单位卡可以被称为英雄卡,只得推出能珍藏的稀少卡类,相当於原本的怪物卡。
  环境卡,就是一些这个世界所拥有的环境风貌,比如美食岛、雷电岛、空岛、大海之类的。
  能力卡,则是与恶魔果实有关,或者是大海上的强者有名的招式,后续甚至可能会有白鬍子的震击,战国的衝击,卡普的铁拳,霸缠之类。
  物品卡,这没什么好说的,名刀、恶魔果实、船只、医术、武器……这些都可以填入进去,要么具备特殊效果,要么可以给人物卡增加防御力和攻击力。
  陷阱卡,则是选中一些有名的事跡,可以选择一些出名人物的事跡,甚至赫尔墨斯已经想好了设计一张卡牌,就叫做{大妈的甜品屋},卡牌效果就是让对手的人物卡灵魂被抽取,变成甜点,为自己补充血量。
  甚至还可以有一些新奇的单位卡召唤玩法,比如{单位卡-普通海军}获得{物品卡-光光果实},再融合{单位卡-树懒},以及{物品卡-教师眼镜},就可以合成召唤{海军新星.黄猿}!
  后续赫尔墨斯甚至可以建议格恩,用炼金术製作一些特殊卡牌,这也算是传播炼金道具,收穫影响力的方式了。
  赫尔墨斯对自己这个卡牌游戏的灵感,有著很大的野心,他並不单单只是想设计出一套可以在大海上风行的游戏,还想要利用这种卡牌,创造出一套世界百科,让这个世界的人在卡牌游戏中,了解这个世界的知识,这也算是一种寓教於乐的开智方式了。
  这一套下来,由於这是他的所作所为,就算不是炼金道具的卡牌,也必然会持续给格恩提供大量的影响力。
  “唔,也许单位卡,还可以標註上海贼的悬赏金,作为战力標准……如果后期跟世界政府翻脸了,我甚至可以效仿巴基未来的操作,给海军和政府官员也弄一套悬赏。或者更乾脆点,让其他人推行出类似这种的黑卡。”
  赫尔墨斯的坏点子是一个接一个的冒出来,但是仔细想了想,却发现自己现在是適合这么干的,所以只好先把这些想法放下,决定先设计出基础的卡组。
  他同样可以申请生命之树的算力帮助。
  现在的生命之树的信息之海中,有著大量格恩创造出的擬態人格,这些擬態人格並不像他们这种人造人,有著完整的情绪和思维,只负责帮助他们这些有实体的存在提供算力帮助。
  不用反倒可惜了。
  隨手用打火机將写满卡牌设定的纸点燃烧毁,將自己的灵感上传到信息之海中,让擬態人格帮自己去完善这一套卡牌游戏的设定后。
  赫尔墨斯便不再管了,他开始大声指挥起来。
  “喂,演拉德尔王的那个!你给我注意点自身的形象,要瀟洒温和一些懂不懂!想像一下子那种深藏不露的老绅士的感觉,不要就在那傻呵呵的笑,跟个会娶一个女人就被骗走一个女人的老实人一样,有什么內涵可言!”
  “还有演护卫的那个,不要表现的那么突出,你不是王,只是一个侍卫!也不用你逞英雄!”
  “誒誒,还有你!抚姬的守护武士,你死的时候表情要儘可能的悲壮一些!你是死了,不是在床上累昏了!那么释然干什么!”
  赫尔墨斯瞬间就化为了一个片场暴君,俊秀温和的长相,却给剧组的所有人带来了一种恶鬼的感觉。
  顿时都紧张兮兮的开始按要求,调整自身的状態。
  卡牌大体分为五类,单位卡、环境卡、能力卡、物品卡、陷阱卡。
  高阶的单位卡可以被称为英雄卡,只得推出能珍藏的稀少卡类,相当於原本的怪物卡。
  环境卡,就是一些这个世界所拥有的环境风貌,比如美食岛、雷电岛、空岛、大海之类的。
  能力卡,则是与恶魔果实有关,或者是大海上的强者有名的招式,后续甚至可能会有白鬍子的震击,战国的衝击,卡普的铁拳,霸缠之类。
  物品卡,这没什么好说的,名刀、恶魔果实、船只、医术、武器……这些都可以填入进去,要么具备特殊效果,要么可以给人物卡增加防御力和攻击力。
  陷阱卡,则是选中一些有名的事跡,可以选择一些出名人物的事跡,甚至赫尔墨斯已经想好了设计一张卡牌,就叫做{大妈的甜品屋},卡牌效果就是让对手的人物卡灵魂被抽取,变成甜点,为自己补充血量。
  甚至还可以有一些新奇的单位卡召唤玩法,比如{单位卡-普通海军}获得{物品卡-光光果实},再融合{单位卡-树懒},以及{物品卡-教师眼镜},就可以合成召唤{海军新星.黄猿}!
  后续赫尔墨斯甚至可以建议格恩,用炼金术製作一些特殊卡牌,这也算是传播炼金道具,收穫影响力的方式了。
  赫尔墨斯对自己这个卡牌游戏的灵感,有著很大的野心,他並不单单只是想设计出一套可以在大海上风行的游戏,还想要利用这种卡牌,创造出一套世界百科,让这个世界的人在卡牌游戏中,了解这个世界的知识,这也算是一种寓教於乐的开智方式了。
  这一套下来,由於这是他的所作所为,就算不是炼金道具的卡牌,也必然会持续给格恩提供大量的影响力。
  “唔,也许单位卡,还可以標註上海贼的悬赏金,作为战力標准……如果后期跟世界政府翻脸了,我甚至可以效仿巴基未来的操作,给海军和政府官员也弄一套悬赏。或者更乾脆点,让其他人推行出类似这种的黑卡。”
  赫尔墨斯的坏点子是一个接一个的冒出来,但是仔细想了想,却发现自己现在是適合这么干的,所以只好先把这些想法放下,决定先设计出基础的卡组。
  他同样可以申请生命之树的算力帮助。
  现在的生命之树的信息之海中,有著大量格恩创造出的擬態人格,这些擬態人格並不像他们这种人造人,有著完整的情绪和思维,只负责帮助他们这些有实体的存在提供算力帮助。
  不用反倒可惜了。
  隨手用打火机將写满卡牌设定的纸点燃烧毁,將自己的灵感上传到信息之海中,让擬態人格帮自己去完善这一套卡牌游戏的设定后。
  赫尔墨斯便不再管了,他开始大声指挥起来。
  “喂,演拉德尔王的那个!你给我注意点自身的形象,要瀟洒温和一些懂不懂!想像一下子那种深藏不露的老绅士的感觉,不要就在那傻呵呵的笑,跟个会娶一个女人就被骗走一个女人的老实人一样,有什么內涵可言!”
  “还有演护卫的那个,不要表现的那么突出,你不是王,只是一个侍卫!也不用你逞英雄!”
  “誒誒,还有你!抚姬的守护武士,你死的时候表情要儘可能的悲壮一些!你是死了,不是在床上累昏了!那么释然干什么!”
  赫尔墨斯瞬间就化为了一个片场暴君,俊秀温和的长相,却给剧组的所有人带来了一种恶鬼的感觉。
  顿时都紧张兮兮的开始按要求,调整自身的状態。
  卡牌大体分为五类,单位卡、环境卡、能力卡、物品卡、陷阱卡。
  高阶的单位卡可以被称为英雄卡,只得推出能珍藏的稀少卡类,相当於原本的怪物卡。
  环境卡,就是一些这个世界所拥有的环境风貌,比如美食岛、雷电岛、空岛、大海之类的。
  能力卡,则是与恶魔果实有关,或者是大海上的强者有名的招式,后续甚至可能会有白鬍子的震击,战国的衝击,卡普的铁拳,霸缠之类。
  物品卡,这没什么好说的,名刀、恶魔果实、船只、医术、武器……这些都可以填入进去,要么具备特殊效果,要么可以给人物卡增加防御力和攻击力。
  陷阱卡,则是选中一些有名的事跡,可以选择一些出名人物的事跡,甚至赫尔墨斯已经想好了设计一张卡牌,就叫做{大妈的甜品屋},卡牌效果就是让对手的人物卡灵魂被抽取,变成甜点,为自己补充血量。
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  赫尔墨斯对自己这个卡牌游戏的灵感,有著很大的野心,他並不单单只是想设计出一套可以在大海上风行的游戏,还想要利用这种卡牌,创造出一套世界百科,让这个世界的人在卡牌游戏中,了解这个世界的知识,这也算是一种寓教於乐的开智方式了。
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  能力卡,则是与恶魔果实有关,或者是大海上的强者有名的招式,后续甚至可能会有白鬍子的震击,战国的衝击,卡普的铁拳,霸缠之类。
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  赫尔墨斯对自己这个卡牌游戏的灵感,有著很大的野心,他並不单单只是想设计出一套可以在大海上风行的游戏,还想要利用这种卡牌,创造出一套世界百科,让这个世界的人在卡牌游戏中,了解这个世界的知识,这也算是一种寓教於乐的开智方式了。
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  现在的生命之树的信息之海中,有著大量格恩创造出的擬態人格,这些擬態人格並不像他们这种人造人,有著完整的情绪和思维,只负责帮助他们这些有实体的存在提供算力帮助。
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  卡牌大体分为五类,单位卡、环境卡、能力卡、物品卡、陷阱卡。
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  环境卡,就是一些这个世界所拥有的环境风貌,比如美食岛、雷电岛、空岛、大海之类的。
  能力卡,则是与恶魔果实有关,或者是大海上的强者有名的招式,后续甚至可能会有白鬍子的震击,战国的衝击,卡普的铁拳,霸缠之类。
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  赫尔墨斯对自己这个卡牌游戏的灵感,有著很大的野心,他並不单单只是想设计出一套可以在大海上风行的游戏,还想要利用这种卡牌,创造出一套世界百科,让这个世界的人在卡牌游戏中,了解这个世界的知识,这也算是一种寓教於乐的开智方式了。
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  赫尔墨斯对自己这个卡牌游戏的灵感,有著很大的野心,他並不单单只是想设计出一套可以在大海上风行的游戏,还想要利用这种卡牌,创造出一套世界百科,让这个世界的人在卡牌游戏中,了解这个世界的知识,这也算是一种寓教於乐的开智方式了。
  这一套下来,由於这是他的所作所为,就算不是炼金道具的卡牌,也必然会持续给格恩提供大量的影响力。
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  顿时都紧张兮兮的开始按要求,调整自身的状態。

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