幽灵

  [[[cp|w:307|h:251|a:l|u:file1..chapters2012452275231634692333337453764177026.jpg]]]幽灵(shade)
  当哈迪斯的人类士兵在战斗中失去生命,他们中的部分人会变成幽灵在本方的神庙出现。幽灵的战斗力非常低,它们无法从任何升级中获益,在时代进步以后会略微变强。
  神明:哈迪斯
  时代:远古时代
  克制:人类兵种
  天敌:英雄
  近身攻击随着时代的进步而提升
  生命值随着时代的进步而提升。
  [[[cp|w:307|h:251|a:l|u:file1..chapters2012452275231634692333337453764177026.jpg]]]幽灵(shade)
  当哈迪斯的人类士兵在战斗中失去生命,他们中的部分人会变成幽灵在本方的神庙出现。幽灵的战斗力非常低,它们无法从任何升级中获益,在时代进步以后会略微变强。
  神明:哈迪斯
  时代:远古时代
  克制:人类兵种
  天敌:英雄
  近身攻击随着时代的进步而提升
  生命值随着时代的进步而提升。
  [[[cp|w:307|h:251|a:l|u:file1..chapters2012452275231634692333337453764177026.jpg]]]幽灵(shade)
  当哈迪斯的人类士兵在战斗中失去生命,他们中的部分人会变成幽灵在本方的神庙出现。幽灵的战斗力非常低,它们无法从任何升级中获益,在时代进步以后会略微变强。
  神明:哈迪斯
  时代:远古时代
  克制:人类兵种
  天敌:英雄
  近身攻击随着时代的进步而提升
  生命值随着时代的进步而提升。
  [[[cp|w:307|h:251|a:l|u:file1..chapters2012452275231634692333337453764177026.jpg]]]幽灵(shade)
  当哈迪斯的人类士兵在战斗中失去生命,他们中的部分人会变成幽灵在本方的神庙出现。幽灵的战斗力非常低,它们无法从任何升级中获益,在时代进步以后会略微变强。
  神明:哈迪斯
  时代:远古时代
  克制:人类兵种
  天敌:英雄
  近身攻击随着时代的进步而提升
  生命值随着时代的进步而提升。
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  当哈迪斯的人类士兵在战斗中失去生命,他们中的部分人会变成幽灵在本方的神庙出现。幽灵的战斗力非常低,它们无法从任何升级中获益,在时代进步以后会略微变强。
  神明:哈迪斯
  时代:远古时代
  克制:人类兵种
  天敌:英雄
  近身攻击随着时代的进步而提升
  生命值随着时代的进步而提升。
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  当哈迪斯的人类士兵在战斗中失去生命,他们中的部分人会变成幽灵在本方的神庙出现。幽灵的战斗力非常低,它们无法从任何升级中获益,在时代进步以后会略微变强。
  神明:哈迪斯
  时代:远古时代
  克制:人类兵种
  天敌:英雄
  近身攻击随着时代的进步而提升
  生命值随着时代的进步而提升。
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  神明:哈迪斯
  时代:远古时代
  克制:人类兵种
  天敌:英雄
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  神明:哈迪斯
  时代:远古时代
  克制:人类兵种
  天敌:英雄
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  生命值随着时代的进步而提升。
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  当哈迪斯的人类士兵在战斗中失去生命,他们中的部分人会变成幽灵在本方的神庙出现。幽灵的战斗力非常低,它们无法从任何升级中获益,在时代进步以后会略微变强。
  神明:哈迪斯
  时代:远古时代
  克制:人类兵种
  天敌:英雄
  近身攻击随着时代的进步而提升
  生命值随着时代的进步而提升。

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