各职业成长星级

  各职业成长星级对比
  职业 体质 力量 耐力 智慧 魔法 气运 敏捷 总值
  剑斗士 7 9 8 4 4 6 6 44
  狂战士 7 10 7 4 3 7 6 44
  骑士 10 6 10 4 4 5 5 44
  法师 5 5 4 10 9 6 4 43
  牧师 5 5 4 8 10 6 4 42
  弓箭手 6 7 6 5 4 6 9 43
  刺客 5 8 5 5 4 7 10 44
  血气 攻击 防御 魔攻 mp 爆击 速度
  力量:力量影响物理攻击和物理防御,如剑斗士,一点体质=8点血气
  智慧:智慧影响魔法攻击,法师1点智慧=1点魔法攻击,各职业不等
  耐力:影响物理防御值,枪骑兵1点耐力=1点物理防御,各职业对比不同
  体质:影响血气,枪骑兵一点体质=10点血气,各职业对比不同
  智慧:影响mp值和魔法防御,1点精神=15mp,魔法防御各个职业的对比不等
  气运:气运,影响暴击,属性固定,可依靠装备技能附加
  幸运:影响怪物暴率等
  杀气值:主动pk其他玩家增加杀气值
  活力:用于制作药水,制作装备,每天回复满,上限1000
  体力:用于制作采集药材、挖矿,每天回复满,上限1000
  饱食度:饱食度低于一定水准,属性会下降!
  智慧:智慧影响魔法攻击,法师1点智慧=1点魔法攻击,各职业不等
  耐力:影响物理防御值,枪骑兵1点耐力=1点物理防御,各职业对比不同
  体质:影响血气,枪骑兵一点体质=10点血气,各职业对比不同
  智慧:影响mp值和魔法防御,1点精神=15mp,魔法防御各个职业的对比不等
  气运:气运,影响暴击,属性固定,可依靠装备技能附加
  幸运:影响怪物暴率等
  杀气值:主动pk其他玩家增加杀气值
  活力:用于制作药水,制作装备,每天回复满,上限1000
  体力:用于制作采集药材、挖矿,每天回复满,上限1000
  饱食度:饱食度低于一定水准,属性会下降!
  智慧:智慧影响魔法攻击,法师1点智慧=1点魔法攻击,各职业不等
  耐力:影响物理防御值,枪骑兵1点耐力=1点物理防御,各职业对比不同
  体质:影响血气,枪骑兵一点体质=10点血气,各职业对比不同
  智慧:影响mp值和魔法防御,1点精神=15mp,魔法防御各个职业的对比不等
  气运:气运,影响暴击,属性固定,可依靠装备技能附加
  幸运:影响怪物暴率等
  杀气值:主动pk其他玩家增加杀气值
  活力:用于制作药水,制作装备,每天回复满,上限1000
  体力:用于制作采集药材、挖矿,每天回复满,上限1000
  饱食度:饱食度低于一定水准,属性会下降!
  智慧:智慧影响魔法攻击,法师1点智慧=1点魔法攻击,各职业不等
  耐力:影响物理防御值,枪骑兵1点耐力=1点物理防御,各职业对比不同
  体质:影响血气,枪骑兵一点体质=10点血气,各职业对比不同
  智慧:影响mp值和魔法防御,1点精神=15mp,魔法防御各个职业的对比不等
  气运:气运,影响暴击,属性固定,可依靠装备技能附加
  幸运:影响怪物暴率等
  杀气值:主动pk其他玩家增加杀气值
  活力:用于制作药水,制作装备,每天回复满,上限1000
  体力:用于制作采集药材、挖矿,每天回复满,上限1000
  饱食度:饱食度低于一定水准,属性会下降!
  智慧:智慧影响魔法攻击,法师1点智慧=1点魔法攻击,各职业不等
  耐力:影响物理防御值,枪骑兵1点耐力=1点物理防御,各职业对比不同
  体质:影响血气,枪骑兵一点体质=10点血气,各职业对比不同
  智慧:影响mp值和魔法防御,1点精神=15mp,魔法防御各个职业的对比不等
  气运:气运,影响暴击,属性固定,可依靠装备技能附加
  幸运:影响怪物暴率等
  杀气值:主动pk其他玩家增加杀气值
  活力:用于制作药水,制作装备,每天回复满,上限1000
  体力:用于制作采集药材、挖矿,每天回复满,上限1000
  饱食度:饱食度低于一定水准,属性会下降!
  智慧:智慧影响魔法攻击,法师1点智慧=1点魔法攻击,各职业不等
  耐力:影响物理防御值,枪骑兵1点耐力=1点物理防御,各职业对比不同
  体质:影响血气,枪骑兵一点体质=10点血气,各职业对比不同
  智慧:影响mp值和魔法防御,1点精神=15mp,魔法防御各个职业的对比不等
  气运:气运,影响暴击,属性固定,可依靠装备技能附加
  幸运:影响怪物暴率等
  杀气值:主动pk其他玩家增加杀气值
  活力:用于制作药水,制作装备,每天回复满,上限1000
  体力:用于制作采集药材、挖矿,每天回复满,上限1000
  饱食度:饱食度低于一定水准,属性会下降!
  智慧:智慧影响魔法攻击,法师1点智慧=1点魔法攻击,各职业不等
  耐力:影响物理防御值,枪骑兵1点耐力=1点物理防御,各职业对比不同
  体质:影响血气,枪骑兵一点体质=10点血气,各职业对比不同
  智慧:影响mp值和魔法防御,1点精神=15mp,魔法防御各个职业的对比不等
  气运:气运,影响暴击,属性固定,可依靠装备技能附加
  幸运:影响怪物暴率等
  杀气值:主动pk其他玩家增加杀气值
  活力:用于制作药水,制作装备,每天回复满,上限1000
  体力:用于制作采集药材、挖矿,每天回复满,上限1000
  饱食度:饱食度低于一定水准,属性会下降!
  智慧:智慧影响魔法攻击,法师1点智慧=1点魔法攻击,各职业不等
  耐力:影响物理防御值,枪骑兵1点耐力=1点物理防御,各职业对比不同
  体质:影响血气,枪骑兵一点体质=10点血气,各职业对比不同
  智慧:影响mp值和魔法防御,1点精神=15mp,魔法防御各个职业的对比不等
  气运:气运,影响暴击,属性固定,可依靠装备技能附加
  幸运:影响怪物暴率等
  杀气值:主动pk其他玩家增加杀气值
  活力:用于制作药水,制作装备,每天回复满,上限1000
  体力:用于制作采集药材、挖矿,每天回复满,上限1000
  饱食度:饱食度低于一定水准,属性会下降!

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